Sacred 2: Fallen Angel
Hot
G
Guest
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Ο διάδοχος ενός από τα καλύτερα hack n' slash RPG. Αναλυτικά... Στην έκθεση της Λειψίας παρουσιάστηκε το sequel του hack n’ slash RPG Sacred, που ακούει στο όνομα Sacred 2: Fallen Angel.
Όπως και στο αρχικό παιχνίδι, έτσι και εδώ, υπάρχει δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε έξι χαρακτήρες, εκ των οποίων οι τέσσερις που παρουσιάστηκαν στην έκθεση είναι οι High Elf, Shadow Warrior, Seraphim και Dryad.
Ο κόσμος, όπως και στο πρώτο παιχνίδι της σειράς, είναι αχανής, με τη διαφορά πως στο sequel είναι πλήρως σχεδιασμένος σε 3D γραφικά. Μπορείτε να εξερευνήσετε μια πληθώρα περιοχών στις οποίες συμπεριλαμβάνονται πόλεις, δάση, έρημοι, αλλά και πολλά dungeons. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα dungeons είναι διπλάσια σε έκταση από όλο τον υπόλοιπο κόσμο.
O Shadow Warrior
Στο παιχνίδι θα μπορέσετε να εκπληρώσετε περίπου 400 quests τα οποία σας αναθέτονται κυρίως από NPC χαρακτήρες. Επιπλέον, για να διευκολυνθείτε στις μετακινήσεις σας στον τεράστιο χάρτη, η εταιρία έχει χρησιμοποιήσει για άλλη μια φορά mounts (από τα κλασσικά πλέον άλογα μέχρι τίγρεις και δράκους), ενώ έχει ενσωματώσει teleportation gates οι οποίες σας βοηθούν να ταξιδέψετε μεγάλες αποστάσεις. Ακόμη, έχει προστεθεί ένα ανανεωμένο σύστημα μέρας-νύχτας. Μια ημέρα διαρκεί 45 λεπτά παιχνιδιού εκ των οποίων τα 30 είναι μέρα και τα 15 νύχτα. Επίσης οι NPC είναι προγραμματισμένοι να πάνε τη μέρα στις δουλειές τους και το βράδυ στα σπίτια τους για να κοιμηθούν (κάτι το οποίο μας θυμίζει το Fable).

Ένα από τα Mounts
To Sacred 2 δίνει μια διαφορετική οπτική γωνία στο θέμα του multiplayer. Στο δοκιμαστικό που παρουσιάστηκε στην έκθεση οι επισκέπτες μπορούσαν να επιλέξουν ανάμεσα στους τέσσερις χαρακτήρες που ήταν διαθέσιμοι. Το πρωτοποριακό του multiplayer είναι ότι οι παίκτες δεν πολεμάνε μεταξύ τους, αλλά εναντίον mobs για πέντε λεπτά και νικητής βγαίνει ο παίκτης που στο τέλος του χρονικού διαστήματος έχει σκοτώσει τα περισσότερα mobs. Οι παίκτες μαζεύουν όπλα, πανοπλίες και χρήματα από τις σωρούς των mobs.

Η Seraphim εν δράσει
Μετά τα πέντε λεπτά οι παίκτες τηλεμεταφέρονται σε μια αρένα όπου παλεύουν μεταξύ τους. Ο παίκτης που έχει σκοτώσει τα περισσότερα mobs παίρνει ένα buff το οποίο τον βοηθάει να σκοτώσει τους υπόλοιπους παίκτες με ευκολία. Παρόλο που δεν είναι η πρώτη φορά που γίνεται αυτό σε παιχνίδι, υπάρχουν κάποιοι ενδοιασμοί για το πως θα συνδεθεί το multiplayer με το single player campaign.
Το Sacred 2: Fallen Angel είναι ένα από τα πολυαναμενόμενα RPG, τουλάχιστον για τους Γερμανούς (η εταιρία ανάπτυξης του παιχνιδιού, Ascaron, είναι γερμανική) αλλά και για τους φίλους των RPG γενικότερα. Θα κυκλοφορήσει για PC και Xbox το πρώτο τρίμηνο του 2008.
Νικολής Ασημάκης
Όπως και στο αρχικό παιχνίδι, έτσι και εδώ, υπάρχει δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε έξι χαρακτήρες, εκ των οποίων οι τέσσερις που παρουσιάστηκαν στην έκθεση είναι οι High Elf, Shadow Warrior, Seraphim και Dryad.
Ο κόσμος, όπως και στο πρώτο παιχνίδι της σειράς, είναι αχανής, με τη διαφορά πως στο sequel είναι πλήρως σχεδιασμένος σε 3D γραφικά. Μπορείτε να εξερευνήσετε μια πληθώρα περιοχών στις οποίες συμπεριλαμβάνονται πόλεις, δάση, έρημοι, αλλά και πολλά dungeons. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα dungeons είναι διπλάσια σε έκταση από όλο τον υπόλοιπο κόσμο.
O Shadow Warrior
Στο παιχνίδι θα μπορέσετε να εκπληρώσετε περίπου 400 quests τα οποία σας αναθέτονται κυρίως από NPC χαρακτήρες. Επιπλέον, για να διευκολυνθείτε στις μετακινήσεις σας στον τεράστιο χάρτη, η εταιρία έχει χρησιμοποιήσει για άλλη μια φορά mounts (από τα κλασσικά πλέον άλογα μέχρι τίγρεις και δράκους), ενώ έχει ενσωματώσει teleportation gates οι οποίες σας βοηθούν να ταξιδέψετε μεγάλες αποστάσεις. Ακόμη, έχει προστεθεί ένα ανανεωμένο σύστημα μέρας-νύχτας. Μια ημέρα διαρκεί 45 λεπτά παιχνιδιού εκ των οποίων τα 30 είναι μέρα και τα 15 νύχτα. Επίσης οι NPC είναι προγραμματισμένοι να πάνε τη μέρα στις δουλειές τους και το βράδυ στα σπίτια τους για να κοιμηθούν (κάτι το οποίο μας θυμίζει το Fable).

Ένα από τα Mounts
To Sacred 2 δίνει μια διαφορετική οπτική γωνία στο θέμα του multiplayer. Στο δοκιμαστικό που παρουσιάστηκε στην έκθεση οι επισκέπτες μπορούσαν να επιλέξουν ανάμεσα στους τέσσερις χαρακτήρες που ήταν διαθέσιμοι. Το πρωτοποριακό του multiplayer είναι ότι οι παίκτες δεν πολεμάνε μεταξύ τους, αλλά εναντίον mobs για πέντε λεπτά και νικητής βγαίνει ο παίκτης που στο τέλος του χρονικού διαστήματος έχει σκοτώσει τα περισσότερα mobs. Οι παίκτες μαζεύουν όπλα, πανοπλίες και χρήματα από τις σωρούς των mobs.

Η Seraphim εν δράσει
Το Sacred 2: Fallen Angel είναι ένα από τα πολυαναμενόμενα RPG, τουλάχιστον για τους Γερμανούς (η εταιρία ανάπτυξης του παιχνιδιού, Ascaron, είναι γερμανική) αλλά και για τους φίλους των RPG γενικότερα. Θα κυκλοφορήσει για PC και Xbox το πρώτο τρίμηνο του 2008.
Νικολής Ασημάκης
