Η Sony ακυρώνει το live-service PS5 video game Fairgames, αλλά δεν υπάρχουν απολύσεις
Η Sony ακύρωσε το επερχόμενο live-service shooter Fairgame$, αλλά δεν θα υπάρξουν απολύσεις που να σχετίζονται με το κλείσιμο του video game. Αυτό αναφέρεται σε ρεπορτάζ του
Bloomberg
σήμερα.
Το video game ήταν σε ανάπτυξη στην Haven Studios στο Μόντρεαλ, μια ομάδα που ιδρύθηκε από την πρώην βετεράνο του Assassin’s Creed, Jade Raymond. Έφυγε από το στούντιο το 2023 και το Fairgame$ είχε καθυστερήσει για το 2026 εκείνη την εποχή. Τώρα το video game έχει ακυρωθεί εντελώς.
Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, η Haven “αναθεώρησε” την ιδέα του Fairgame$ πολλές φορές τα τελευταία τρία χρόνια. Το στούντιο φέρεται να σχεδίαζε να το αποκαλύψει ξανά με νέο όνομα. Στο εξής, το προσωπικό της Haven θα υποστηρίξει άλλα projects του PlayStation, ανέφερε η έκθεση.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε το αρχικό CGI reveal trailer για το Fairgame$ παρακάτω.
Το Fairgame$ ακυρώθηκε επίσημα μετά από μια δοκιμή που δεν έδειξε ισχυρά αποτελέσματα.
“Ενώ η δοκιμή έδειξε ισχυρή επιχειρησιακή αριστεία, ετοιμότητα για live ops και εμπλοκή της κοινότητας, η ανατροφοδότηση των παικτών και τα αποτελέσματα διατήρησης ήταν ανάμεικτα και δεν πληρούσαν τους στόχους που είχαμε θέσει,” δήλωσαν οι εκτελεστικοί διευθυντές του PlayStation, Sean Decker και John Doyle, σε ένα memo που είδε το Bloomberg. “Σε συνδυασμό με τις δύσκολες συνθήκες της αγοράς στο είδος των PVP shooter, πήραμε την δύσκολη απόφαση να σταματήσουμε την ανάπτυξη του video game.”
Ο δημιουργικός διευθυντής Mathieu Leduc δήλωσε σε μια
ανάρτηση στο blog
ότι η Haven ιδρύθηκε με στόχο να δημιουργήσει games που ήθελαν να παίξουν οι εργαζόμενοί της, και γι' αυτό η ομάδα επέλεξε ένα ανταγωνιστικό multiplayer video game.
“Το Fairgame$ προήλθε από την επιθυμία να δημιουργηθεί ένας νέος τύπος PvP video game με emergent sandbox gameplay. Θέλουμε να προσφέρουμε μια φρέσκια multiplayer εμπειρία που να ανταμείβει τη δημιουργικότητα και την τελειότητα και να προσφέρει εκπληκτικές ιστορίες κάθε φορά που παίζετε,” είπε ο Leduc.
“Με λίγα λόγια, αυτό είναι ένα συναρπαστικό ανταγωνιστικό video game ληστείας όπου συμμετέχετε σε μια υπόγεια κίνηση για να κλέψετε τους υπερ-πλούσιους και να επαναφέρετε την ισορροπία,” είπε ο Leduc.
Όπως μπορείτε να δείτε στο trailer ανακοίνωσης, το Fairgame$ έχει παίκτες που κυνηγούν δισεκατομμυριούχους που έχουν “πάρα πολλά χρήματα και πάρα πολλή εξουσία.” Στο trailer, βλέπουμε μια ομάδα παικτών να εισβάλλει σε κάποιο είδος συγκροτήματος, συνεργαζόμενοι για να εξουδετερώσουν τους φρουρούς ασφαλείας με τον προφανή στόχο να τα βάλουν με το σύστημα.
“Το Fairgame$ θα σας δώσει την ευκαιρία να παραβιάσετε τους κανόνες ως ένας σύγχρονος Ρομπέν των Δασών, ένας αναζητητής συγκινήσεων, ή απλά κάποιος που θέλει να συλλέξει ωραία loot,” είπε ο Leduc. “Παραβιάστε απαγορευμένες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, γεμίστε τις τσέπες σας όπως ένα παιδί σε κατάστημα με γλυκά και αποκαλύψτε τα κακόβουλα σχέδια των απρόσιτων δισεκατομμυριούχων.”
Όταν ανακοινώθηκε το Fairgame$ το 2023, η Sony ήταν στη μέση μιας μεγάλης ώθησης και επένδυσης στην αγορά live-service. Σε κάποια στιγμή, η Sony ήθελε να κυκλοφορήσει 12 live-service games τα επόμενα χρόνια (παράλληλα με τη δέσμευσή της για single-player games). Ωστόσο, τον Μάιο του 2023, η Sony ανακοίνωσε ότι θα μειώσει κατά το ήμισυ την προγραμματισμένη παραγωγή live-service games, με τη διοίκηση να τονίζει ότι ήθελε να επικεντρωθεί στην ποιότητα αντί για την ποσότητα. Μετά από αυτή την ανακοίνωση, το multiplayer video game The Last of Us της Naughty Dog ακυρώθηκε τον Δεκέμβριο του 2023.
Στην αρχή του 2024, όμως, η Sony βρήκε την μεγαλύτερη επιτυχία της μέχρι σήμερα στην αγορά live-service με το Helldivers 2–το video game κατέρριψε ρεκόρ πωλήσεων και έγινε το Νο. 3 συνολικά best-selling video game του 2024 στις ΗΠΑ.
Τον Ιούλιο του 2024, η Bungie, η εταιρεία ανάπτυξης του Destiny της Sony, ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και σημαντικές δομικές αλλαγές. Έναν μήνα αργότερα, η Sony λάνσαρε το multiplayer video game Concord. Είχε τόσο κακή απόδοση από την αρχή που η Sony γρήγορα το αποσύρει και επιστρέφει όλα τα χρήματα στους παίκτες. Ο προγραμματιστής του, Firewalk, έκλεισε αργότερα.
Στο τέλος του 2024, η Sony επιβεβαίωσε ότι ακύρωσε πολλά projects, συμπεριλαμβανομένου ενός live-service God of War και ενός άλλου live-service τίτλου από την Bend.
Αναφέρθηκε το 2023 ότι ο επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος αποχώρησε από τη Sony το 2024, είχε εντολή να δημιουργήσουν οι ομάδες της Sony περισσότερους τίτλους games-as-a-service. Ένας αριθμός προγραμματιστών του PlayStation φέρεται να ήταν δυσαρεστημένος με αυτό, και η ευθύνη φέρεται να έχει πέσει όχι στον Ryan αλλά στην Connie Booth, μία από τις πιο σημαντικές και βετεράνους προγραμματιστές του PlayStation, οδηγώντας στην τελική της αποχώρηση.
Ένας άλλος πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shuhei Yoshida, είπε ότι η πιθανότητα να βρει επιτυχία στην ανταγωνιστική αγορά live-service ήταν “μικρή,” αλλά ο αντικαταστάτης του, Hermen Hulst, έλαβε τους πόρους για να χρηματοδοτήσει τόσο single-player games όσο και live-service τίτλους ταυτόχρονα. Ωστόσο, αν ο Yoshida παρέμενε σε αυτόν τον ρόλο, είπε ότι θα είχε
“προσπαθήσει να αντισταθεί”
στην ώθηση προς την αγορά live-service. Αστειεύτηκε, “Αυτός είναι ένας από τους λόγους που με απομάκρυναν.”